چرا 100 یورو برای GTA VI گرون نیست؟
چرا قیمت بازیها روزبهروز بالا میره؟
پیشرفت تکنولوژی، افزایش انتظارات گیمرها و گسترش پروژههای بازیسازی، صنعت گیم رو به سطحی بیسابقه رسونده. ولی این پیشرفتها با افزایش هزینههای توسعه بازیها همراه بوده و یه سوال مهم رو مطرح میکنه: چرا قیمت بازیها روزبهروز بالاتر میره؟ آیا 100 یورو برای GTA VI منطقیه؟ به نظر من، بله! و تو این مطلب توضیح میدم که چرا این قیمت برای یه بازی تو این ابعاد اصلاً عجیب نیست.
هزینههای سرسامآور ساخت بازی
بازیهای امروزی دیگه اصلاً قابلمقایسه با بازیهای پیکسلی سادهی دهه 80 و 90 نیستن. اون زمان هم پروژههای بزرگی وجود داشتن، اما ابعاد بازیهای امروزی خیلی گستردهتر شده. مثلاً، Final Fantasy VII تو دهه 90 یکی از گرونترین پروژههای اون زمان بود و فقط 40 میلیون دلار خرج ساختش شد. اما این مبلغ در مقایسه با بازیهای امروزی تقریباً هیچی نیست، چون الان ساخت یه بازی معمولاً صدها میلیون دلار هزینه داره.
بازیهایی مثل GTA VI جهانهای باز، داستانهای پیچیده، گرافیکهای فوقالعاده و گیمپلی عمیقی دارن که کلی سرمایهگذاری میطلبه. از اون طرف، کنسولهای نسل جدید مثل PS5 و Xbox Series X نیازمند ابزارهای توسعهی جدید و موتورهای گرافیکی بهروز هستن. درحالیکه قبلاً تیمهای بازیسازی از چند ده نفر تشکیل میشدن، الان هزاران نفر از برنامهنویس و طراح گرفته تا تسترها، روی یه بازی AAA کار میکنن.
بازیهایی مثل GTA VI سالها زمان میبرن تا ساخته بشن. یعنی استودیوها باید برای چندین سال حقوق کارمندها، هزینهی تجهیزات و لایسنسها رو بدن، بدون اینکه یه ریال درآمد داشته باشن. برای مثال، GTA V سال 2013 منتشر شد و حالا بعد از یه دهه، نسخهی جدید در راهه. امروزه ساخت یه بازی جدید بهطور میانگین 4 تا 6 سال طول میکشه و اگه بازی یه IP جدید باشه، این مدت حتی بیشتره.
تورم و قدرت خرید
یکی از چیزایی که خیلی از گیمرها در نظر نمیگیرن، تورمه. تو دهه 90، قیمت بازیها بهطور متوسط 100 گیلدر (حدود 45 یورو) بود. بعضی از بازیهای SNES حتی 149 گیلدر قیمت داشتن. اگه این مبلغ رو با تورم امروزی حساب کنیم، 100 گیلدر امروز حدود 80 یورو میشه.
اگه به پیچیدگی بازیهای امروزی نگاه کنیم، میبینیم که قیمت بازیها درواقع نسبت به گذشته ارزونتر شده. تازه اگه کسی توان خرید بازیهای جدید رو نداشته باشه، الان کلی بازی رایگان با کیفیت بالا هست که میشه بازی کرد.
چرا 100 یورو منطقیه؟
بازیهای GTA و عناوینی مثل Red Dead Redemption 2 همیشه به خاطر کیفیت بینظیر و جزئیات فوقالعادهشون معروف بودن. بازیهای Rockstar همیشه استانداردهای جدیدی تو صنعت گیم تعیین کردن. GTA VI قراره یکی از بزرگترین و بلندپروازانهترین بازیهای جهان باز باشه و همین نوآوریها قیمت بالاش رو توجیه میکنه.
بازیهای GTA صدها ساعت گیمپلی دارن. طبق سایت HowLongToBeat، گذروندن بخش داستانی GTA VI حدود 85 ساعت طول میکشه. تازه این فقط بخش داستانیه! GTA Online خودش بهتنهایی میتونه صدها ساعت سرگرمی داشته باشه. Rockstar قبلاً بستههای الحاقی مثل The Lost and Damned و The Ballad of Gay Tony رو برای GTA IV منتشر میکرد، ولی الان بیشتر این محتواها تو GTA Online رایگان ارائه میشن. انتظار میره که همین روند برای GTA VI هم ادامه پیدا کنه.
حالا اگه قیمت یه بازی رو با سرگرمیهای دیگه مقایسه کنیم، میبینیم که بازیها درواقع ارزونتر هستن. مثلاً یه بلیت سینما بهطور متوسط 12 یوروه که فقط دو ساعت سرگرمی فراهم میکنه. ولی با 100 یورو، GTA VI صدها ساعت محتوا داره و ازنظر هزینه به مدتزمان تجربه، کاملاً بهصرفهست.
علاوه بر این، خیلی از گیمرها قبلاً برای نسخههای خاص بازیها پول بیشتری پرداخت کردن. مثلاً، بعضی از کاربران تو TikTok گفتن که حاضرن برای نسخهی Vault Edition از Call of Duty: Black Ops 6 حدود 120 یورو بدن. خودم هر سال نسخه Ultimate Edition از سری FIFA (الان FC) رو میخرم، چون امکان بازی زودتر و دسترسی به محتوای دیجیتالی خاص رو فراهم میکنه.
نتیجهگیری
بهطور کلی، جالبه که قیمت بازیها تو این چند سال خیلی کمتر از حد انتظار بالا رفته. من قصد ندارم بگم که قیمت همهچیز باید بره بالا، ولی اگه منطقی نگاه کنیم، باید بپذیریم که بازیها نسبت به چیزی که ارائه میدن، واقعاً گرون نیستن. بعضی از بازیها تجربههایی فراموشنشدنی برام ساختن و ارزش پرداخت هزینهی اضافی رو داشتن.